mardi 3 avril 2012

La pyramide des verbes irrespectueux du pluriel ...

Cette pyramide permet de saisir en une figure géométrique, facilement apprise et retenue, les verbes qui ne respectent pas les terminaisons du pluriel (-ons, -ez, -ent): 


Monde du présent et monde du passé ...

Une manière originale de représenter les temps du passé, du présent et du futur, leur complexité et les liens qui existent entre eux . 


I/ Présentation générale des trois axes du temps: 


Les temps sont présentés à travers deux mondes: le monde du passé et le monde du présent. 

Il existe trois axes qui naviguent entre ses deux mondes: 

1) l'axe des réalités objectives
2) l'axe de la subjectivité 
3) l'axe des probabilités

Chaque axe contient différents temps, lesquels possèdent certaines caractéristiques:

1) l'axe des réalités objectives (l'axe "les pieds sur terre")



Tourné vers le passé (à gauche), il comporte  dans le monde du passé: le plus-que-parfait, dont l'équivalent est l'imparfait, le passé récent du passé, le passé progressif.

Partant du futur proche (à droite), il comporte dans le monde du présent: le passé récent, le présent, et le présent progressif

!  Le passé composé, et son équivalent l'imparfait, sont les deux temps qui séparent les deux mondes, ils font donc partis aussi bien du monde du passé, que du monde du présent.

Enfin, un dernier temps doit apparaître: le futur dans le passé, qui part de l'imparfait et passé composé vers le monde du présent ....

On constate ainsi qu'il existe une ressemblance dans la structure de tous ces temps: 
                          - dans le monde du passé, il y a toujours un élément de la structure verbale à l'imparfait.
                          - dans le monde du présent, il y a toujours un élément de la structure verbale au présent. 



  2) l'axe de la subjectivité

Il désigne l'axe du subjonctif. 


3) L'axe des probabilités (l'axe "la tête dans les nuages")

 MONDE DU PASSE                                                                                                         MONDE DU PRESENT

 conditionnel                                                conditionnel                 
       passé                                                           présent 
                                                                                                                       futur proche                                         futur simple                            



Le conditionnel présent est l'équivalent, pour l'axe des probabilité, de l'imparfait et le passé composé, pour l'axe des réalités objectives: c'est lui qui sépare le monde du passé du monde du présent.




II/ Récapitulatif  des équivalences de temps entre les deux mondes:



Monde passé
                                                 
Monde présent
Imparfait (passé composé)
Présent
Passé progressif
Présent progressif
Passé récent du passé
Passé récent
Plus-que-parfait
Passé composé
Imparfait
Imparfait
Futur dans le passé
Futur dans le présent




III/ Récapitulatif des structures:





Imparfait = 1ère personne du pluriel du présent moins la terminaison
Ex : « nous partons » < « nous partions »
       «  nous buvons » < « nous buvions »


Présent = infinitif sans terminaison
Ex : « partir » < « nous partons »
       «  boire » < « nous buvons »
Passé progressif = « être en train de … » à l’imparfait + infinitif
= réalité décomposée

Passé progressif = « être en train de … » au présent + infinitif
= réalité globale
Passé récent = « venir de … » à l’imparfait + infinitif

Passé récent = « venir de … » au présent + infinitif
Plus-que-parfait = avoir/être à l’imparfait + fantômes

Passé composé = Avoir/ être au présent + fantômes
Futur dans le passé = aller à l’imparfait + infinitif
Futur proche = aller au présent + infinitif





Afin de rendre la grammaire moins rébarbative, les participes passés sont appelés "les fantômes" des auxiliaires !







IV/ Jeu de la mitraillette

 Afin de réviser les temps déjà connu, ainsi que le temps qui vient d'être vu, le jeu de la mitraillette se révèle efficace et ludique. 

 1) Les règles:

Il s'agit de donner à un élève un verbe à conjuguer à un certain temps et à une personne spécifique. L'élève répond, puis son camarade est aussitôt interrogé avec un autre verbe, qu'il doit conjuguer à une autre personne et, éventuellement, à un autre temps, etc ... tous les élèves peuvent être interrogés, mais il faut que ça aille vite puisque les élèves ne peuvent pas réfléchir. 


2) Le but: 

Cela permet de créer des automatismes et d'aider à l'acquisition des temps. Soit on utilise ce jeu pour aider à acquérir un temps bien particulier qui vient d'être vu. Soit on l'utilise pour revoir tous les temps qui doivent être connu. Dans ce cas, le jeu permet à l'enseignant d'évaluer rapidement quel temps sont acquis, par qui, et quels sont ceux qu'ils faut revoir. 

3) Exemples:  

- pour réviser un seul temps: le conditionnel (présent et passé):

Le premier élève est interrogé avec le verbe manger à conjuguer à la première personne du singulier: "je mangerais, j'aurais manger".
 

Un deuxième élève va devoir conjuguer le verbe naître, à la troisième personne du pluriel: "ils naîtraient, ils seraient nés".

Etc ....



- pour réviser plusieurs temps: (imparfait, passé composé): 

Le premier élève est invité à conjuguer le verbe dormir à l'imparfait, deuxième personne du pluriel: "nous dormions". 

Le second élève doit conjuguer le verbe saisir" au passé composé à la troisième personne du singulier: "il a saisit".

Etc .... 










Après des semaines sans avoir eu le temps de m'occuper de ce blog, me voici de retour !

J'ai enfin commencé à faire le tri entre toutes les méthodes, données et autres informations récoltées durant mon stage pédagogique et je vais donc en profiter pour les mettre en ligne.



A vous de piocher dans les informations qui vous intéressent !


vendredi 10 février 2012

Vidéos

Voici donc une liste de différentes vidéos qui peuvent être utilisées dans des cours de langue française, pour différents types d'activités !

Cette liste sera mise à jour à chaque fois que je découvrirai de nouvelles perles, aussi venez donc la voir régulièrement !!! 




1. Web-série







Devant son écran, une jeune femme voit une vidéo promotionnelle d'un MMORPG nommé Horizon 1.0.

Immédiatement captivée par la réalité virtuelle que propose l'univers du jeu baptisé Olydri, elle l'achète et commence une partie. Malheureusement pour elle, le mécanisme du jeu repose surtout sur la collaboration et, le jeu ayant déjà une certaine durée d'existence, les joueurs de bas-niveau sont devenus rares et les guildes ne les acceptent plus.... Sauf une : la Guilde Noob, pire guilde de tout Horizon qui compte: Arthéon l'ancien guerrier niveau 100 déchu et traumatisé par cette expérience, Omega Zell l'assassin arrogant et machiste et Sparadrap, pire soigneur du jeu.


Elle va, bon gré mal gré, entrer dans cette guilde au nom peu glorieux composée de bras-cassés pour le meilleur (et surtout pour le pire).






- Hello geekette  (site officiel)





Hello Geekette S1 E02 Le gentil Robert DeNiro de hellogeekette


Valérie est une « geekette » qui vit dans son univers imaginaire, alors que Greg est un garçon pas du tout geek et plutôt dragueur. Ces deux personnages que tout semble séparer sont colocataires. Leur appartement est le lieu où s'opposent leurs amis respectifs : Geek, Nerd, Métaleux et Gothique dans un camp,  Dragueur, Bobo et Trader dans l'autre.



- Le visiteur du futur (site officiel)





Le visiteur du futur EPISODE 1 de FrancoisDescraques




Raph est un jeune homme paisible et sans histoire, jusqu'à un jour de 2009 où, alors qu'il flâne avec ses deux amis Tim et Leo, un étrange personnage ensanglanté apparaît comme par magie devant lui. Prétendant venir du futur, celui-ci le met en garde à de multiples reprises sur les conséquences désastreuses que peuvent avoir ses gestes, surtout les plus anodins, dans un futur lointain. Après un certain nombre d'interventions du mystérieux voyageur dont les apparitions tendent au harcèlement, la police du temps commence elle aussi à se mêler de la vie de Raph, intéressée par la raison pour laquelle le voyageur semble s’intéresser à lui en particulier. Entre le Visiteur dont la cause de l’intérêt pour Raph reste un mystère, la brigade temporelle qui, à son tour, commence à interrompre sans cesse sa vie, le jeune homme commence à comprendre que les enjeux de cette histoire sont plus importants qu'il n'y paraît au premier abord...




- La Flander's Compagny (site officiel)






L'histoire prend place dans les locaux de la Flander's Company, société dirigée par Armand Trueman et spécialisée dans le recrutement, la formation et la gérance de carrière des « super-vilains » (ennemis naturels des super-héros).



2. Série:  



 




Au Ve siècle après Jésus-Christ, sur l’île de Bretagne : le christianisme naissant et les anciennes traditions celtes s’entrechoquent pendant que l’Empire romain s’effondre. Au carrefour de l’Histoire, le royaume de Kaamelot apparaît alors comme le nouveau phare de la civilisation.

Entouré par ses fidèles chevaliers, le roi Arthur a reçu pour mission de chercher le Saint Graal. Néanmoins, cette quête s’annonce plus que difficile, car Arthur est très mal entouré. Ses Chevaliers de la Table Ronde sont des héros de pacotille : peureux, naïfs, stupides ou au contraire violents, archaïques et désordonnés, ceux-ci ne comprennent pas l’enjeu de la quête du Graal. L’entourage familial du roi n’est guère plus sensé : des conflits avec sa femme Guenièvre et sa belle-famille ne cessent de se produire, même lors des repas.


- Hero corp:  (site officiel)







À la suite d’une guerre qui se déroula dans les années 1980, il fut décidé de créer une organisation afin de regrouper tous les Super-Héros et de maintenir un climat de paix : l’agence Hero Corp. Cette agence possède plusieurs sites secrets sur la planète, et nous trouvons, dans le département de la Lozère, les retraités, les mis au rancart, les démissionnaires, les démasqués, les pas-formés, les hors-normes. Coupés du monde, ils peuvent retrouver une vie calme et paisible. Vingt ans après, ce calme paisible vole en éclats lorsque The Lord, un Super-Vilain, réapparaît !

Face au retour du plus grand Super-Vilain de l’Histoire, que tout le monde croyait mort, le village est démuni. Selon une vision de Théodore (qui possède un pouvoir de prescience), John est la solution face à ce danger que la maison-mère préfère garder sous silence. John arrive dans un village isolé pour aller enterrer sa tante, qu’il n'a pas vue depuis une dizaine d’années. Décidant de rester quelques jours, il se rend compte que les habitants cachent quelque chose et qu’ils n’ont pas l’air décidé à le laisser partir. Les choses deviennent plus claires quand il voit sa tante, revenue à la vie, lui annoncer qu’il est dans un village de super-héros. 



3. Dessins animés (cours et longs métrages)


- Les Schtroumpfs









- Tintin






- Garfield








4. Autres:


- Une minute avant




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L'émission raconte ce qui s'est passé "une minute" avant un évènement donné.


- Le petit journal :



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Court journal télévisé qui revient avec humour sur certaines actualités. 




- SAV: service après vente


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Émission proposant de petits sketch, qui mettent en scène des personnalités politiques, des "stars", ...






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Des personnalités répondent à des questions préparées par des spectateurs


- Les guignols de l'info



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Parodie du Journal de 20h de TFI, caricature des personnalités françaises connues. 


- Courts métrages


Propose des vidéos en tout genre. Tour à tour belles, drôles ou dramatiques. 




Eden - ESMA 2011 from esma eden on Vimeo.